Arvutimängude kontrollerid

Arvutimängude kontrollerid

TO mängu kontroller on spetsiaalne sisendseade, mis on optimeeritud mängudega kasutamiseks. Erinevalt klaviatuuridest, hiirtest ja juhtkuulidest, mis on vormilt ja funktsioonilt suhteliselt standardiseeritud, juhivad mängukontrollerid kuju, suurust, omadusi ja eesmärki. Mõned mängukontrollerid istuvad töölaual. Teised klammerduvad laua külge ja kolmandad hoitakse mõlemas käes ja manipuleeritakse otse. Mängukontrollerid võivad pakkuda juhtnuppu, rooli, lennutõmmet, jalgpedaale või olla need, mida me nimetame 'haarake, keerake ja pigistage' kontrolleriteks.



Konkreetne mängukontroller võib ühele mängule hästi sobida ja teise jaoks täiesti sobimatu. Näiteks võib roolirattaga mängukontroller olla ideaalne autode võidusõidumängu jaoks, kuid kasutamiskõlbmatu esimese isiku tulistaja (FPS) mängu jaoks nagu Doom 3. Tõsistele mängijatele, kes mängivad erinevaid mänge, on sageli mitu mängukontrollerit ja nad kasutavad ühte mängu jaoks kõige sobivam.

Vanemad mängukontrollerid kasutasid analoogandureid ja analoogliidest „mängupord”, mis mõlemad ei põhjustanud probleeme. Analoogkontrollerid triivisid ja vajasid sagedast ümberkalibreerimist. Mängupordi liides, mis oli algselt loodud analoogandmete hankimiseks ja kahe lihtsa mõla toetamiseks Pongi mängimiseks, ei olnud kunagi mõeldud kaasaegsete mängukontrollerite arvukate keerukate funktsioonide toetamiseks ja tegi seda nii halvasti. Peaaegu kõik praegused mudelid kasutavad digitaalandureid ja kõik kasutavad USB-liidest. Ehkki konfliktid tekivad endiselt, eriti kui installite süsteemi mitu mängukontrollerit, on USB-liides kõrvaldanud suurema osa probleemidest, mis varem muutsid mängukontrollerite seadistamise pigem mustaks kunstiks kui teaduseks.



Järgmistest jaotistest saate teada, mida peate mängukontrolleri valimiseks teadma.



Mängukontrolleri omadused

Siin on mängukontrollerite olulised omadused:



Tüüp

Esimesed mängukontrollerid olid juhtkangi kontrollerid , mis on endiselt populaarsed ja endiselt kõige sobivamad lennusimulaatori ja õhuvõitlusmängude mängimiseks. Mõned on marginaalselt kasutatavad sõidu-, võidusõidu-, märuli- / seiklus- ja spordimängude jaoks. Rooliregulaatorid , millest paljud sisaldavad jalgpedaale, sobivad ideaalselt sõidu- / võidusõidumängude ja mõnede lennusimulaatorite jaoks, kuid ei sobi teiste mängude jaoks. Mängupuldi kontrollerid sobivad märulimängudeks, sealhulgas esimese isiku laskuriteks, sportimiseks ja enamiku arcade stiilis mängude jaoks.

Telgede arv

An telg on joon, mis on tõmmatud läbi juhtkangi keskosa (või mängupuldi D-padi), mis määratleb suunad, mida saab juhtnuppudega manipuleerides liigutada. Kõigil kontrolleritel on x-telg (küljelt küljele liikumine) ja a y-telg (eest ja taha). Mõned kontrollerid lisavad a z-telg (üles ja alla) ja / või a drosseli telg . Sõltuvalt kontrolleri tüübist võib kolmandat ja / või neljandat telge nimetada ka a-ks ikke kontroll või rooli juhtimine ettenähtud otstarbel või a keeramise juhtimine , telje aktiveerimiseks kasutatud meetodi jaoks.

Drossel

The gaas on muutuv sisend, mis on enamikul juhtkangidel ja mõnel mängupuldil ning mis on tavaliselt määratud kontrolleri kolmandale või neljandale teljele. Gaasi kasutatakse tavaliselt sõiduki kiiruse juhtimiseks ja see võib sõltuvalt kontrollerist olla liugur, ratas, pedaal või muutuva tõmbega päästik.



Vastuse tüüp

Liikumist mööda telge saab jälgida kahel viisil. Proportsionaalne reageerimine (tavaline juhtkangidega) pakub peenemat juhtimist, sest väikeste pulgaliigutuste tulemuseks on ekraanil väikesed järkjärgulised liigutused. Mitteproportsionaalne vastus (tavaline mängupultide puhul) on kõik või mitte midagi, mis tahes juhtelemendi liikumine mööda telge põhjustab täieliku liikumise sellel teljel, pakkudes kiiremat reageerimist peene juhtimise arvelt. Mõned kontrollerid on programmeeritavad, et võimaldada valida proportsionaalse ja mitteproportsionaalse režiimi vahel.

Nuppude arv

Kõigil kontrolleritel on nupud, mis on hetkelised lülitid, mida kasutatakse relvade laskmiseks ja mis täidavad sarnaseid sisse / välja funktsioone.

Mütsi lüliti

TO mütsi lüliti , mida mõnikord nimetatakse a POV müts , to Vaatenurk müts või lihtsalt a On , nimetatakse seda seetõttu, et see asub tavaliselt juhtkangi peas, kus seda saab pöidlaga hõlpsasti käsitseda. Mütsilüliti on suunaline kiigelüliti (tavaliselt neljasuunaline, kuid mõnikord kaheksasuunaline), mis võimaldab teil oma vaatepunkti kiiresti muuta nii ette, taha, vasakule kui ka paremale. Mängud, mis ei toeta POV-i, võivad mütsi kasutada nelja lisanupu saamiseks.

Sundige tagasisidet

Viimastel tippklassi mängukontrolleritel on jõu-tagasiside tehnoloogia, mis kasutab mängukontrollerisse sisse ehitatud väikseid servomootoreid, et pakkuda füüsilist tagasisidet jõu tagasiside kasutamiseks loodud mängutarkvara juhtimisel. Näiteks jõu-tagasiside juhtkangiga tunnete 7G pööret tõmmates, et õhusõiduki juhtpinnad kaotavad laminaarse voolu juhtkangi jõnksutades ja värisemas, kuid õhukiiruse laienedes seadistuvad juhtimisseadised uuesti maha. Kui tulete bandiidi kuuele peale ja hakkate teda oma 30 mm pöördkahuriga alla laskma, siis juhtnupp kõlgub, kui püss tagasilöökib.

Hästi rakendatud jõu tagasiside suurendab oluliselt mängude õhkkonda, mis seda korralikult toetavad. Ainus tagasiside sundimise tegelik puudus on see, et see on kallis. 50-dollarine kontroller ilma jõu tagasisideta võib koos sellega maksta 100 dollarit. Huvitaval kombel kasutatakse seda sama tehnoloogiat (palju täiustatud kujul) praegustes traadist lahinglennukites.

Programmeeritavus

Kõik praegused mängukontrollerid sisaldavad DirectInput-draivereid või ühilduvad Windowsi standardsete draiveritega. DirectInput-ühilduvat kontrollerit saab programmeerida igas DirectInput-ühilduvas mängus. DirectInput pakub siiski ainult põhifunktsionaalsust, nii et paljudel kontrolleritel on oma programmeerimistarkvara, mis pakub laiendatud funktsionaalsust, sealhulgas:

Mängudeülene ühisosa

Vaikimisi võivad mängud sarnastel eesmärkidel kasutada erinevaid nuppe. Näiteks võib üks õhuvõitlusmäng kasutada relvade laskmiseks nuppu 1, Sidewinderi käivitamiseks nuppu 2 ja Sparrow käivitamiseks nuppu 3. Teine õhuvõitlusmäng võib pakkuda sarnast relvavalikut, kuid kasutada erinevaid nuppe. Programmeeritavad mängukontrollerid võimaldavad teil nupu funktsioonid uuesti määratleda, nii et sama nupp täidab erinevates mängudes sarnaseid toiminguid.

Salvestatud profiilid

Paljud kaasaegsed mängukontrollerid on üsna paindlikud ja neid saab kasutada koos erinevate mängudega. Kontrolleri optimaalne seadistamine ühe mängu jaoks võib aga olla teise jaoks vähem soovitav. Paremad mängukontrollerid saavad salvestada mitu konfiguratsiooniseadete rühma, nn makrod või profiilid , mis võimaldavad teil kiiresti laadida mängima hakkava mängu jaoks kõige sobivamaid seadeid, selle asemel et kontrollerit iga kord käsitsi ümber programmeerida. Enamik selliseid kontrollereid on varustatud erinevate populaarsete mängude eelmääratud seadistustega.

Mängukontrolleri valimine

Enam kui ükskõik millise muu sisendseadme puhul on parim mängukontroller isiklike eelistuste küsimus. Kui see tundub teile õige, on see ilmselt õige. Kui see tundub vale, on see tõenäoliselt vale, hoolimata sellest, kui väga see kellelegi teisele võib meeldida. Kasutage mängukontrolleri valimisel järgmisi juhiseid:

Hankige sobivad tüübid.

Veenduge, et mängukontrolleri tüüp sobib kõige sagedamini mängitavate mängude jaoks. Kui mängite sageli kahte või enamat mängu, mis ei sobi sama kontrolleri kasutamiseks, ostke kaks või enam kontrollerit ja kasutage igale mängule kõige sobivamat tüüpi.

Osta jõu-tagasiside mudel.

Kui on olemas sobiv jõu-tagasiside mudel ja see on teie eelarve piires, ostke see pigem odavama mudeli asemel. Paljud mängud toetavad jõu tagasisidet ja see tugi on paljude mängude iga täiendamise korral kõrgema kvaliteediga.

Paluge sõpradelt nõu.

Sõbrad on ühed parimad teabeallikad mängukontrollerite kohta. Neilt saate palju tagasisidet, suur osa sellest on vastuoluline, kuid siiski väärtuslik. Selle meetodi vähim eelis on see, et nad lasevad teil tõenäoliselt oma mängijatega paar mängu mängida, andes teile võimaluse realistlikus keskkonnas iseenda kasuks hinnata.

Mängukontrolleri installimine

Mängukontrolleri füüsiline installimine on lihtne: ühendage see USB-porti. Enne mängukontrolleri ühendamist soovitame teil siiski külastada Microsofti ja värskendada Windowsi uusimatele draiveritele, eriti DirectX-ile.

Mängukontrollerite tõrkeotsing

Mängukontrollerite tõrkeotsingu kohta on võimatu anda põhjalikku teavet, kuna nii kontrollerid ise kui ka probleemid, millega võite kokku puutuda, on nii erinevad. Odav mängukontroller hakkab tõenäoliselt varem või hiljem füüsiliselt purunema või muul viisil ebaõnnestuma. Selle kohta pole palju öelda, välja arvatud soovitus osta kõigepealt kvaliteetsem mängukontroller. Kui teil on probleeme hea mängukontrolleriga, tehke järgmist.

Installige DirectXi uusim versioon.

DirectX on pooleliolev töö. Kui teil on probleeme mängukontrolleriga, eriti uue või äsja installitud mudeliga, laadige alla ja installige DirectXi uusim versioon. Enne värskenduse installimist vaadake üle DirectX-i KKK ( http: //go.microsoft.com/? linkid = 664008 & e ... ), et avastada teie enda konfiguratsiooniga seotud probleeme. Samuti on hea mõte vaadata üle videokaardi, helikaardi ja mängukontrolleri tootjate postitatud KKK-d, et avastada võimalikke konflikte või vastastikust sõltuvust, näiteks vajadus värskendada nende seadmete draivereid.

Installige uusimad draiverid.

Mõni mängukontroller pakub põhifunktsionaalsust, kasutades Windowsi pakutavaid vaikedraivereid. Kui teie mängukontroller näib töötavat ainult osaliselt, peate selle täiustatud funktsioonide toetamiseks installima draiveri. Enamik mängukontrollerite müüjaid värskendab draivereid sageli vigade parandamiseks, uute mängude toe lisamiseks ja nii edasi, seega on hea müüja tugilehte sageli kontrollida.

Värskendage oma süsteemi BIOS-i.

Kui teil on probleeme vanema süsteemiga ühendatud mängukontrolleriga, värskendage süsteemi BIOS-i. Näiteks ühte vanemasse süsteemi paigaldasime juhtnupu, mille juht nõudis mängupuldina äratundmist.

Proovisime värskendada draiveritarkvara DirectX ja nii edasi - seda kõike tulutult. Siis märkasime pärast põhisüsteemi BIOS-i värskendamist mitteseotud põhjustel, et draiver tunnistas juhtkangi juhtkangina. Uuendasime BIOS-i algsele tasemele ja probleem kordus. Uuendasime BIOS-i uuendatud tasemele ja probleem kadus uuesti.

iphone x ei lülitu sisse

Veenduge, et mängukontroller oleks mängu jaoks konfigureeritud.

Kui näib, et mängukontroller töötab ühe mängu korral korralikult, kuid teiste mängude korral mitte, veenduge, et oleksite mängupuldi programmeeritavaid funktsioone kasutanud, et seda teiste mängude toetamiseks õigesti konfigureerida. Enamik programmeeritavaid mängukontrollereid sisaldavad populaarsete mängude jaoks eelnevalt määratletud profiile. Kui ostetava mängu profiili pole lisatud, kontrollige müüja veebisaidilt, kas selle mängu värskendatud profiil on saadaval.

Veenduge, et mäng oleks mängukontrolleri jaoks konfigureeritud.

Mõne mängu vaikeseadistused pole mõne mängukontrolleri jaoks sobivad. Näiteks, kuigi paljud esimese isiku tulistamismängud (FPS) keelavad vaikimisi freelook / mouselook funktsiooni, nõuavad mõned mängupuldid selle nõuetekohaseks toimimiseks lubamist. Iga kord, kui installite uue mängu, kontrollige mängukontrolleri kasutusjuhendit või veebisaiti, kas kontrolleri optimaalseks seadistamiseks selle mängu jaoks on olemas konkreetsed juhised.

Järgmine materjal kirjeldab mõningaid konkreetseid probleeme, mis teil võivad tekkida, ja mõningaid võimalikke lahendusi. Nagu alati, on probleemide tõrkeotsinguks parim viis komponentide vahetamine. Kui teil on saadaval mõni muu süsteem ja / või mõni muu mängukontroller, proovige kontrollereid süsteemi vahel edasi-tagasi vahetada, et teha kindlaks, kas probleemi põhjustas süsteem või kontroller. Enamik probleeme ilmnevad vanemate kontrollerite puhul, mis kasutavad mängupordi liidest. Parim lahendus on sageli oma mängukontrolleri asendamine uue USB-mudeliga.

Juhtpaneelil ei kuvata ühtegi kontrolleri apletti.

Installige oma mängukontrolleri tarkvara. Kui olete selle juba teinud, installige DirectX käsitsi. Ehkki enamik kontrolleritarkvara installib DirectXi, nõuab mõni selle installimist ise. DirectX-i installimine lisab juhtpaneeli apleti.

DirectX-i värskenduse installimine põhjustab probleeme.

Pärast DirectX-i värskenduse installimist kontrolleritarkvara uusima versiooni uuesti installimine lahendab probleemi peaaegu alati. Kui see ei aita, külastage lisateavet kontrolleri tootja veebisaidilt. Kui veebisait ei paku parandusi ja kasutate mängupordi kontrollerit, proovige oma helikaardi draiverid täielikult desinstallida. Kui olete kõik helikaardi draiverite jäljed kustutanud, sulgege süsteem ja eemaldage helikaart füüsiliselt. Seejärel lülitage süsteem varunda (ilma helikaardita) ja lülitage see uuesti välja. Installige helikaart uuesti, taaskäivitage süsteem ja installige helikaardi draiverid uuesti.

Uue helikaardi installimine või helidraiverite värskendamine keelab jõu tagasiside.

Gameport DirectInput jõu-tagasiside kontrollerid kasutavad tagasiside juhtimiseks MIDI-signaale. Kui te ei eemaldanud kõiki vanade helikaardidraiverite jäänuseid täielikult, ei pruugi uus kaart või draiverid olla MIDI õigeks kasutamiseks konfigureeritud. Desinstallige helikaart ja draiverid (nagu eespool kirjeldatud) ja installige need uuesti.

Kontroller ei tööta mängupordilüliti ega pikendusjuhtmetega.

Kontrollerite vahel vahetamise hõlbustamiseks paigaldavad mõned inimesed mängupordi jaotuskasti või pikenduskaablid. Kui teil on probleeme jaoturiga või pikenduskaabli kaudu ühendatud kontrolleriga, proovige ühendada see otse süsteemiga. Lülitid töötavad enamiku analoogkontrolleritega, kuid ei tööta analoogsete jõutagasiside kontrollerite ega ühegi digitaalse kontrolleriga. Sageli tekitavad probleeme ka pikenduskaablid. Kontroller ei pruugi üldse töötada või võib see toimida juhuslikult. Kas loobuge pikenduskaablitest või ostke parema kvaliteediga kaableid.

Y-kaabel ei tööta kahe kontrolleriga.

Y-kaabel peaks võimaldama teil ühest mängupordist kahe analoogmängu kontrolleri vahel head-to-head mängimiseks jagada. Y-kaablite kinnitusdetailid on siiski mittestandardsed ja antud Y-kaabel ei pruugi teatud tüüpi kontrolleriga töötada. Kui kontrollerid on erinevad mudelid, võib olla võimatu leida Y-kaablit, mis võimaldaks teil mõlemat kasutada. Isegi kui Y-kaabel töötab kontrolleritega korralikult, piirdub iga kontroller funktsioonide alamhulgaga, mida ta toetab, kui see on ainus ühendatud kontroller. Parim lahendus on kasutada kahte identset kontrollerit, millel on läbipääsupordid, mis võimaldab teil kasutada mõlema kontrolleri kõiki funktsioone või kasutada USB-kontrollereid.

USB-mängukontroller ei tööta korralikult.

Hiljutiste USB-pordide ja USB-mängukontrollerite puhul on probleeme harva, kuid vanemate USB-pordide ja / või mängukontrollerite puhul esineb neid sagedamini. Kui teie USB-kontroller töötab valesti või ei tööta üldse ja DirectXi uusima versiooni installimine ning kontrolleri draiverid probleemi ei lahenda, on mitu võimalikku riistvaraprobleemi:

Defektne USB-port

Kui olete kindel, et tarkvara pole probleem, proovige kõigepealt ühendada kontroller teise USB-porti. Emaplaatidel oleme kohanud vähe halbu juurte USB-porte, kuid odavate USB-jaoturite puhul pole halvad sadamad haruldased.

Ühildumatu USB-kontroller, port või seade

Kaasaegsed USB 2.0 seadmed on rangelt standardiseeritud, kuid vanemaid USB 1.1 seadmeid vaevasid kokkusobimatus. Varasematel USB-emaplaatidel, eriti nendel, mis põhinevad vanematel VIA kiibistikel, on USB-vigu, mis sageli põhjustavad probleeme USB-mängukontrollerite, isegi praeguste mudelite puhul. Ega selles pole alati süüdi emaplaat. Mõned varasemad USB-mängukontrollerid ei olnud täielikult ühilduvad ja võivad teatud USB-porti ühendamisel toimida või mitte. Kui süüdi on emaplaat, saate probleemi lahendada, asendades emaplaadi või keelates emaplaadi USB-pordid ja lisades PCI-laienduskaardi, mis pakub USB 2.0 juurporte. Kui probleem on seade ise, võib ainus lahendus olla seadme asendamine.

Ebapiisav USB-toide

Mõni USB-mängukontroller võtab energiat rohkem kui toideeta USB-jaotur või USB-klaviatuuri pesa suudab pakkuda. Kui teie mängukontroller ei tööta vooluvaba USB-jaoturiga ühendamisel, proovige see ühendada arvuti juurkeskpordiga või toiteallikaga USB-jaoturi porti. Pange tähele, et kõik emaplaadi USB-pordid pole täisvõimsusega ja mõnikord jagavad toite kaks USB-porti. Hea rusikareegel on proovida välja selgitada, millised USB-pordid on eraldi juurte jaoturites, kui kasutate USB-toega kraami, ja ühendada võimsust nälgivad USB-seadmed erinevate juurte jaoturi pordidega. Kui teie mängukontroller ei tööta emaplaadi USB-pordiga ühendamisel, kuid töötab, kui see on ühendatud teise süsteemi emaplaadi USB-pordiga, lahendab tõenäoliselt probleemi toitega USB-jaoturi kasutamine.

Vale USB-kaabel

Üllataval kombel on USB-kaablid vigased, eriti need, mille leiate arvutipoe prügikastist 3 dollari eest. Kuid oleme kohanud igasuguseid defektseid USB-kaableid, sealhulgas ka emaplaatide ja USB-seadmetega komplekteeritud kaableid. Selliste juhtumite jaoks hoiame üldiselt käepärast paar Belkini USB-kaablit ( http://www.belkin.com ).

Mängukontroller ei tööta karikakraga aheldatuna.

See, kuidas USB peaks toimima ja kuidas USB tegelikult töötab, on kaks täiesti erinevat asja. Kuigi teoreetiliselt peaksite saama USB-seadmeid vabalt ketitada, ei lähe see praktikas sageli nii. Kui teie USB-mängukontroller ei tööta karikakardiga, proovige see ühendada juurkeskuse pordiga või toitega USB-jaoturiga.

Jõu tagasiside kontroller ei asu õigesti.

Kui mängukontroller on aktiivne, avage juhtpaneeli kontrolleri aplet. Ühendage kontroller lahti, ühendage see lahti ja ühendage uuesti. Värskendage või värskendage apletti kontrollerit.

Vanem mängupordi kontroller ebaõnnestub uuemates süsteemides.

Vanemad mängupordi kontrollerid olid mõeldud ISA heliadapterite mänguportide jaoks, mis kasutavad 5 V loogikat. Uuemad PCI-adapterid tarnivad tavaliselt mänguporti ainult 3,3 V, mis võib olla vanema kontrolleri juhtimiseks ebapiisav. Ainus praktiline lahendus on kontrolleri vahetamine.

Lisateave arvuti sisendseadmete kohta